Banking App für Jugendliche in 90 Tagen

Kinder und Jugendliche sind eine strategisch wichtige Zielgruppe, um das Neukontengeschäft zu steigern. Der Kunde wünschte sich eine Banking App, mit der 10- bis 15-Jährige ihr Taschengeld selbst mobil verwalten können. Die zeitliche Vorgabe: 90 Tage.

Mobile Screens der Banking App für Jugendliche

Projekt- & Lösungsansatz

  • Zusammenstellung eines interdisziplinären Scrum Teams
  • Gemeinsame Code-Basis um beide Betriebssysteme zu bedienen
  • Frühzeitiges Risikomanagement und Unterstützung des Product Owners durch erfahrenen Scrum Master
  • Prototyp und Usability-Test bereits im ersten Sprint

Ergebnis & Kundennutzen

  • Hohe Entwicklungsgeschwindigkeit und Qualität trotz kurzer zeitlicher Vorgabe
  • Intuitive Nutzerführung im jugendlichen Look & Feel
  • Test der App in einer geschlossenen Beta-Phase nach nur 90 Tagen
  • Release der preisgekrönten App für iOS und Android im Februar 2019

Branche

Banking, Fintech

Fachgebiet

Mobile Banking

Laufzeit

seit 2018

Projektumfang

1 Scrum Team

Leistungen

Prototyping, Visual Design, Usability Testing, JavaScript Development, iOS Development, Android Development, Jenkins Build Server, Automated End-to-End-Testing

Dennis Meyer

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Dennis Meyer
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d.meyer@sprinteins.com

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