De nos jours, les attentes envers le système d'infodivertissement embarqué s'orientent vers l'électronique grand public. Les constructeurs automobiles doivent proposer des innovations à des intervalles de plus en plus courts, malgré des cycles de développement nettement plus longs que pour les smartphones.
Résultat et avantages pour le client
- Réduction du délai de mise sur le marché d'environ 30 %.
- Des équipes interfonctionnelles développent l'interface utilisateur de la voiture selon Scrum
- Nouvelles fonctionnalités jusqu'à peu de temps avant le SOP (Start of Production)
- Un "cadre agile" spécialement développé pour le projet